Mortal Shell II: risorse infinite e combattimenti migliori

Mortal Shell II: grosso aggiornamento dopo il lancio
Aggiornamenti & Patch

È già arrivata una grossa patch post-lancio per Mortal Shell II, ed è molto più consistente della solita sistemazione di prima settimana. A pochi giorni dall’uscita, Cold Symmetry ha risolto molte delle lamentele sollevate dai giocatori quasi immediatamente e ha aggiunto alcune modifiche davvero utili che migliorano l’esperienza di gioco.

Una delle novità più apprezzate è la possibilità di “resettare” le statistiche di uno Shell. Utilizzando “Mether’s Severance”, i giocatori possono azzerare i propri potenziamenti e recuperare i “Glimpses” spesi in precedenza. Ciò rende la sperimentazione di diverse configurazioni molto meno penalizzante e offre maggiore libertà di cambiare direzione qualora una determinata configurazione non dovesse funzionare.

 

 

La progressione è ora molto più flessibile

Anche la progressione è diventata molto meno restrittiva. I Glimpses e i Tarcores possono ora essere guadagnati all’infinito, il che elimina la pressione di dover gestire una quantità limitata di risorse per i potenziamenti. Di conseguenza, ora è possibile continuare a sviluppare più Shell e Tarstones durante la stessa partita, invece di sentirsi costretti a scegliere troppo presto.

Anche il combattimento risulta più piacevole, specialmente per quanto riguarda le riposte. Il loro danno ora varia in base alla salute del nemico, il che le rende utili anche contro avversari più forti e in modalità più impegnative come New Game+ e la Modalità Notte. Il miglioramento dei frame di invulnerabilità e diverse correzioni alle animazioni dovrebbero inoltre rendere i contrattacchi riusciti più coerenti.

Anche gli spostamenti nel mondo hanno ricevuto una certa attenzione. Sono stati posizionati nuovi Fari in giro per Fainweald e Mammon, mentre un dungeon ora include un teletrasporto dopo lo scontro nella fossa dei Grisha. Piccoli cambiamenti come questi possono fare una grande differenza in un gioco di ruolo d’azione impegnativo, soprattutto quando accorciano i lunghi percorsi di ritorno dopo una sconfitta.

Le battaglie contro i boss sono state un altro obiettivo principale. Diversi incontri hanno subito modifiche relative ai tempi di attacco, alle hitbox, alle animazioni e al comportamento generale, con il Monolite che ha ricevuto una delle rielaborazioni più significative. Anche Zmey, Droeg, Lost Child e molti altri hanno ricevuto correzioni e aggiustamenti di bilanciamento.

I miglioramenti alle prestazioni completano l’aggiornamento. Il numero di nemici è stato ridotto in alcune aree troppo affollate, mentre sono stati affrontati problemi relativi all’illuminazione, agli effetti visivi, ai crash, alla generazione dei fotogrammi e ai salvataggi.

Per un gioco lanciato solo pochi giorni fa, questo è un primo passo importante. C’è ancora spazio per ulteriori perfezionamenti, ma vedere così tante lamentele iniziali risolte così rapidamente dovrebbe essere incoraggiante per chiunque stia già giocando.

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AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

Qual è il il miglior prezzo di Mortal Shell 2?

Dlogger
Dlogger
1 set 2026, 10:27 sopra dlcompare.es
Ya no me siento obligado a comprometerme con un solo Shell desde el principio, puedo experimentar con varios sin miedo a quedarme corto.
didi90
didi90
1 set 2026, 09:29 sopra dlcompare.es
Las mejoras en las réplicas, ajustando el daño según la salud del enemigo, hacen que sigan siendo útiles en Nueva Partida+ y en el Modo Nocturno. Sumado a los fotogramas de invulnerabilidad corregidos, los contraataques se sienten mucho más fiables ahora.
noza_972
noza_972
1 set 2026, 06:27 sopra dlcompare.es
No soy suficientemente el sujeto para tener una opinión. Voy a esperar a ver las reacciones y los comentarios antes de hacerme una idea.
Zeta
Zeta
1 set 2026, 06:05 sopra dlcompare.es
Siempre es agradable ver este tipo de noticias. Aunque no todo me hable, claramente hay cosas interesantes que seguir y da ganas de ver cómo evolucionará todo esto en las próximas semanas.
draikyn
draikyn
1 set 2026, 04:35 sopra dlcompare.fr
En ce qui concerne le Monolithe c'est un excellent patch c'était l'un des pires combats du jeu.Entre les ajustements du timing, des hitbox et des animations, ça montre quand même que les développeurs écoutent les retours des joueurs
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
1 set 2026, 02:04 sopra dlcompare.com
how does infinite resource make the game fun? i thought the soul difficulty is the point
AlexanAce
AlexanAce
31 ago 2026, 13:32 sopra dlcompare.com
sadly it still not released on console which is huge loss
Purtroppo non è ancora uscito su console, il che è una grande perdita.
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  • Informazioni tecniche

  • Sito ufficiale
  • Categorie : Azione, Giochi di ruolo
  • Editore : PlayStack
  • Sviluppatore : Cold Symmetry
  • Modalità:
    • Solo (Al lancio)
  • Data di rilascio : 20 agosto 2026
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