Un diverso tipo di fantasia colpisce con le storie del progetto Magin The Rat

Magin The Rat Project Stories è oscuro, strano, e vale la pena di provarlo

C'è un certo tipo di inquietudine che attraversa Magin: The Rat Project Stories e che non si riscontra nella maggior parte dei giochi fantasy. Non è rumorosa, ma rimane sullo sfondo, dando forma a tutto. Il mondo si sente rotto in modo silenzioso e le persone che lo popolano ne portano il peso. Seguiamo Elester, un sicario che ha visto troppo, e Tolen, un ragazzino che si sta addentrando in qualcosa che capisce a malapena. La loro storia non è eroica: si tratta di affrontare ciò che sono e ciò che hanno fatto.

Il tono rimane impresso. Il dialogo non serve solo a far progredire le cose, ma aggiunge tensione. I personaggi non si sentono al sicuro e anche i momenti più tranquilli hanno qualcosa di strano. Le immagini in stile fumetto danno un taglio netto invece di ammorbidire le cose. Tutto questo contribuisce a creare un mondo che sembra personale, non solo oscuro per il gusto di esserlo.

Il punto in cui il gioco si distingue davvero è il modo in cui si gioca. Non ci si limita a scegliere le opzioni di dialogo o a camminare da una scena all'altra. Il combattimento si basa su un sistema di mazzi di carte legato all'"Essenza", che è fondamentalmente un'emozione trasformata in meccanica. Paura, rabbia, dubbio: queste idee danno forma alle carte e al loro utilizzo. Si costruisce il proprio mazzo, lo si modifica e si reagisce ai combattimenti in base a come si svolgono le cose. Al di fuori dei combattimenti, si esplora, si interagisce con i personaggi e si compiono scelte che cambiano la direzione della storia.

 

 

Un gioco minore che potrebbe rimanere in circolazione

Se avete passato del tempo con qualcosa come The Dark Eye: Chains of Satinav di Daedalic Entertainment, riconoscerete l'attenzione alla narrazione. La differenza in questo caso è il modo in cui tutto è strettamente collegato. Le meccaniche non sono solo sovrapposte, ma fanno parte della narrazione stessa.

Al momento, la base di giocatori è ancora piuttosto piccola. Non si tratta di un grande gioco mainstream e non cerca di esserlo. Ma le prime reazioni sono positive, soprattutto da parte dei giocatori che cercano qualcosa che non segua la solita formula. Non è perfetto, ma fa le sue cose e questo è già sufficiente per distinguerlo.

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AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

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  • Informazioni tecniche

  • Sito ufficiale
  • Categorie : Avventura, Strategia
  • Editore : Daedalic Entertainment
  • Sviluppatore : The Rat Project
  • Modalità : Solo
  • Data di rilascio : 29 aprile 2026
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