Previsto per il lancio mondiale il 3 dicembre 2025, LET IT DIE: INFERNO è pronto a offrire un'esperienza unica e impegnativa all'interno del genere rogue-lite survival action (simile a Nioh 2 o Dead Cells). Questo attesissimo titolo integra elementi PvEvP distinti, assicurando che i giocatori debbano affrontare sia mostruosi nemici ambientali che ostili rivali umani durante le loro corse disperate. Il gioco sarà disponibile sulle principali piattaforme, tra cui PlayStation 5 (PS5) e PC tramite Steam. Lo sviluppo è affidato a SUPERTRICK GAMES, Inc., uno studio che continua il filone della serie dopo la separazione da Grasshopper Manufacture, mentre GungHo Online Entertainment, Inc. funge da editore, supervisionando la pubblicazione e la distribuzione del gioco.
Nella narrazione di LET IT DIE: INFERNO, l'umanità ha appena iniziato a riprendersi dall'enorme disastro che ha sconvolto il mondo, noto come Earth Rage, quando emerge una nuova e terrificante minaccia: l'Hell Gate. Questa colossale voragine, grande abbastanza da consumare un'intera città, ha violentemente squarciato il terreno, conducendo a un abisso tentacolare e da incubo in cui le normali regole del tempo e dello spazio sono gravemente distorte. Tutti i tentativi di indagare nelle profondità della Porta dell'Inferno si sono scontrati con il fallimento e la morte, ma la scoperta di una risorsa altamente preziosa chiamata SPLithium, insieme a una voce potente e misteriosa, spinge a nuove spedizioni. Si sussurra che nelle profondità del Buco si trovi l'"Occhio del Mietitore", un tesoro che garantisce il potere di governare il mondo a chiunque riesca a reclamarlo.
Il giocatore assume il ruolo di un Raider immortale, un esploratore in grado di attraversare questo dominio letale, in quanto può acquisire un nuovo "corpo" dopo la morte e continuare la sua discesa. Questa ricerca non è semplicemente per la sopravvivenza; è una corsa disperata per impedire alla megacorporazione nota come Gruppo Yotsuyama - una fazione nota per la sua crudeltà e per l'implacabile ricerca del potere - di impadronirsi per prima dell'artefatto, che porterebbe al dominio del mondo. Guidati dal ritorno del tenebroso zio Morte, dovrete combattere contro mostri ibridi da incubo, superare inquietanti ambienti ostili ed eliminare avidi rivali umani, il tutto scendendo nelle caotiche e mutevoli profondità dell'Hell Gate per conquistare il vostro futuro dal fondo dell'Inferno.
L'esperienza di gioco principale di LET IT DIE: INFERNO è definita dalle sue meccaniche rogue-lite, in cui la morte è un meccanismo centrale; ogni tentativo comporta la discesa nella Porta dell'Inferno, generata proceduralmente, un abisso con posizionamento dei nemici e bottino randomizzato. Sebbene la morte comporti la perdita degli oggetti e dell'equipaggiamento, le abilità Mastery acquisite in modo permanente e incise nella "spina dorsale" vengono mantenute, contribuendo alla progressione a lungo termine. L'esperienza è resa ancora più intensa dal sistema PvEvP, che crea una notevole tensione in quanto i giocatori devono bilanciare l'azione aggressiva, la furtività e la ritirata strategica mentre combattono sia i mostri ambientali che i giocatori umani rivali incontrati nello stesso dungeon. Il combattimento utilizza l'azione brutale in mischia, caratterizzata da un'azione viscerale in terza persona in cui i Raider possono brandire due armi uniche e brutali ed eseguire mosse finali Deathblow ad alto impatto sui nemici più vulnerabili. A completare il gore c'è il caratteristico umorismo stravagante e cupo del gioco, che mantiene l'estetica cupamente divertente e bizzarra della serie, in particolare grazie al ritorno di Zio Morte, il Tristo Mietitore in skateboard preferito dai fan. L'obiettivo generale, o The Goal (la caccia), è che i giocatori, noti come "Raider", scendano attraverso la Porta dell'Inferno per trovare il leggendario tesoro, l'"Occhio del Mietitore", che promette il potere di governare il mondo. Infine, l'elemento del crafting e della persistenza garantisce che gli oggetti e i materiali estratti con successo dal dungeon possano essere conservati nello stash e utilizzati per creare nuovi equipaggiamenti, rendendo ogni viaggio riuscito un contributo alla forza duratura del giocatore.
In definitiva, giocare a LET IT DIE: INFERNO è una sfida emotiva definita da diverse sensazioni intense. L'esperienza principale è satura di tensione e paranoia; l'elemento PvEvP sempre presente significa che la sicurezza è un'illusione, poiché ogni incontro potrebbe essere un nemico mostruoso o un giocatore umano rivale che cerca di rubare il vostro equipaggiamento vitale e duramente guadagnato. Tuttavia, questo rischio elevato alimenta il senso di soddisfazione e di progressione, poiché il nucleo del gioco rogue-lite è guidato dalla fretta di estrarre bottini e materiali rari, che consentono di creare equipaggiamenti migliori e di accrescere in modo permanente le abilità del personaggio, rendendo davvero gratificante la sopravvivenza a una corsa brutale. Questa intensità è meravigliosamente bilanciata da uno strato di divertimento oscuro; i personaggi bizzarri e la commedia dark tipici della serie conferiscono un divertimento eccentrico, contrastando il brutale gameplay di sopravvivenza, mentre il ritorno di Zio Morte garantisce un'atmosfera caotica e anticonformista per tutta la durata della discesa. Attenzione, però, perché il gioco presenta una sfida brutale, ereditando il DNA "Soulslike" dell'originale, che richiede un tempismo preciso, un'attenta gestione delle armi e una finezza strategica per superare il suo sistema di combattimento impegnativo e spietato. Assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di confronto per acquistare LET IT DIE: INFERNO al miglior prezzo.
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