I modder portano il DLSS 5 sulle GPU RTX 40

DLSS 5 fatto girare sulle RTX 40 con una patch

La DLL di DLSS 5 trapelata da Nvidia sta già facendo il giro tra i modder di PC, con RenoDX e altri che stanno aggiungendo questa tecnologia sperimentale di rendering neurale a un elenco sempre più lungo di giochi. Ora, l’ultima novità potrebbe rendere la situazione ancora più interessante: DLSS 5 è stato modificato per funzionare su una RTX 4090.

Il modder Uncle Burrito è riuscito a modificare la DLL di DLSS 5 trapelata da Nvidia, originariamente scoperta nella build in accesso anticipato di NBA 2K27, per renderla compatibile con le schede grafiche della serie RTX 40. La DLL originale di Nvidia conteneva binari CUDA che apparentemente erano limitati alle GPU della serie RTX 50 basate su Blackwell, ma il modder li ha modificati per farli funzionare sulla più vecchia architettura Ada Lovelace.

Il risultato è stato dimostrato ancora una volta in Control, dove il DLSS 5 Neural Rendering era in esecuzione su una RTX 4090. Ciò è particolarmente interessante perché Nvidia ha finora posizionato il DLSS 5 come una funzionalità della serie RTX 50, lasciando i possessori di schede più vecchie a chiedersi se ne sarebbero stati esclusi.

C’è però un costo in termini di prestazioni piuttosto consistente. Con il DLSS 5 Neural Rendering abilitato in Control, l’RTX 4090 scenderebbe da circa 130 FPS a circa 83 FPS. Si tratta di una riduzione del frame rate di circa il 36%, anche se il risultato non dovrebbe essere considerato rappresentativo della tecnologia definitiva.

 

L’attuale implementazione si basa su una DLL trapelata, non ancora rilasciata, e richiede modifiche da parte della comunità piuttosto che una corretta integrazione da parte dello sviluppatore del gioco. Nvidia ha ancora molto tempo per ottimizzare la tecnologia, e un’implementazione nativa potrebbe potenzialmente offrire prestazioni notevolmente migliori.

Resta inoltre poco chiaro se Nvidia abbia mai pianificato di supportare il DLSS 5 sulle schede della serie RTX 40. L’azienda potrebbe comunque scegliere di mantenere la funzionalità esclusiva per le GPU della serie RTX 50, anche se le architetture più vecchie sono tecnicamente in grado di eseguirla.

Nvidia ha già utilizzato in passato la segmentazione hardware e software per differenziare le generazioni delle proprie GPU, quindi la compatibilità tecnica non implica necessariamente un supporto ufficiale.

Il lancio ufficiale di DLSS 5 è previsto per questo autunno, ma questi esperimenti non ufficiali stanno già offrendo ai giocatori su PC un’anteprima delle potenzialità della tecnologia di rendering di nuova generazione di Nvidia.

Per i possessori della serie RTX 40, l’esperimento con la RTX 4090 offre almeno un barlume di speranza che DLSS 5 possa alla fine estendersi oltre Blackwell.

Come sempre, per le ultime notizie sulla tecnologia DLSS di NVIDIA, sulle schede grafiche RTX, sul rendering basato sull’intelligenza artificiale e sugli sviluppi nel settore dei giochi per PC, assicuratevi di seguire la nostra sezione dedicata all’hardware.

manhkbrady

manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

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