DLSS 5 di Nvidia debutta nel mondo con NBA 2K27
Domani Nvidia svelerà ufficialmente DLSS 5, con NBA 2K27 che diventerà il primo gioco a supportare l’ultima tecnologia di rendering neurale dell’azienda. In esclusiva per le GPU GeForce RTX serie 50, DLSS 5 introduce il “3D-Guided Neural Rendering”, che secondo Nvidia potrebbe avvicinare i giochi al fotorealismo in stile hollywoodiano.
A differenza delle precedenti tecnologie DLSS, che si concentravano principalmente sull’upscaling e sulla generazione di fotogrammi, DLSS 5 utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare l’illuminazione, i materiali e altri dettagli visivi all’interno della pipeline di rendering esistente di un gioco. Nvidia sostiene che la tecnologia sia in grado di produrre effetti che altrimenti richiederebbero un numero enorme di calcoli di ray-tracing, portando potenzialmente la qualità visiva oltre i limiti di ciò che le tecniche di rendering convenzionali possono realisticamente raggiungere.
Il sistema è inoltre progettato per offrire agli sviluppatori un controllo considerevole sulle modalità di applicazione del rendering neurale. DLSS 5 utilizza l’output esistente del gioco come base, garantendo che le immagini generate rimangano fedeli alla direzione artistica originale. Gli sviluppatori possono regolare l’intensità dell’effetto, determinare quali oggetti o personaggi ne siano interessati e scegliere tra diversi modelli di rendering neurale a seconda dello stile visivo che desiderano ottenere.
Nvidia sta dimostrando la tecnologia per la prima volta in NBA 2K27, dove DLSS 5 viene utilizzato per migliorare l’illuminazione e il rendering della pelle, preservando al contempo l’accuratezza delle scansioni facciali dei giocatori di basket reali. Un’interazione più realistica tra luce e pelle ha lo scopo di rendere gli atleti meno artificiali senza alterarne la geometria facciale sottostante. Questa distinzione è importante perché modificare la geometria dei personaggi potrebbe compromettere le scansioni dettagliate utilizzate per ricreare i veri giocatori dell’NBA. DLSS 5 si concentra invece su come quei modelli esistenti vengono illuminati e renderizzati.
Le prestazioni sono un altro aspetto interessante dell’annuncio di lancio di Nvidia. L’azienda afferma che NBA 2K27 può raggiungere quasi 600 FPS su una RTX 5090 con DLSS 5 abilitato. Tuttavia, tale cifra include anche l’upscaling DLSS e la generazione multi-frame, quindi non fornisce un’indicazione chiara di quanta potenza consuma il rendering neurale di DLSS 5 rispetto al rendering nativo.
Il DLSS 5 verrà lanciato domani, 3 settembre, insieme a NBA 2K27. Nvidia afferma che altri giochi adotteranno la tecnologia entro la fine dell’anno, mentre lo sviluppo in corso si concentrerà sul miglioramento sia delle prestazioni che della qualità dell’immagine. Per i possessori delle schede della serie RTX 50, il DLSS 5 potrebbe rappresentare il tentativo più ambizioso mai intrapreso da Nvidia di utilizzare l’IA come parte integrante del processo di rendering vero e proprio, anziché limitarsi semplicemente a generare un maggior numero di pixel.
Come sempre, per le ultime notizie sulla tecnologia DLSS di NVIDIA, sulle GPU della serie RTX 50, sul rendering basato sull’intelligenza artificiale e sugli sviluppi nel settore dei giochi per PC, non perdetevi la nostra sezione dedicata all’hardware.
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