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Cyberpunk 2077 si riprende dal peggior lancio di sempre

Cyberpunk 2077 si riprende dal peggior lancio di sempre

La reputazione di CD Projekt Red come sviluppatore esperto ha sofferto molto con Cyberpunk 2077. Non è che le aspettative sul gioco fossero troppo alte al momento del lancio; è una cosa normale dopo una campagna di marketing impressionante e una lunga attesa. Il problema principale era che le prestazioni del gioco non erano nemmeno lontanamente quelle che avrebbero dovuto essere, soprattutto per le versioni Xbox One e PlayStation 4. I giocatori si sono sentiti delusi e hanno espresso il loro disappunto. Lo sviluppatore ha dovuto rimandare i piani di rilascio degli annunciati contenuti post-lancio per Cyberpunk 2077 per concentrarsi sulla correzione dei bug e sul miglioramento delle prestazioni, e tutto è andato a rotoli. Quello che avrebbe dovuto essere uno dei giochi di maggior successo di tutti i tempi finì in qualche modo per diventare un meme di se stesso.

Anche se lo studio si è subito scusato per il problema, non ha risolto molto. Fortunatamente, gli sviluppatori erano intenzionati a rendere Cyberpunk 2077 il gioco che avrebbe dovuto essere al momento del lancio e sembra che i loro sforzi stiano finalmente dando i loro frutti. Il gioco ha avuto un gran numero di recensioni negative su Steam, ma la situazione sta cambiando. Le nuove recensioni sono prevalentemente positive e sono aumentate negli ultimi mesi. I saldi autunnali di Steam potrebbero avere qualcosa a che fare con questo, dato che il gioco è stato offerto con un succoso sconto e molti giocatori hanno deciso di provarlo. Cyberpunk 2077 è salito in cima alla classifica dei giochi più venduti a livello globale sulla piattaforma di Valve.

 

 

Sembra che Cyberpunk 2077 stia lentamente raggiungendo il posto in cui avrebbe dovuto essere da sempre. Dopo tutto, è uno dei giochi più attesi di tutti i tempi e offre un'esperienza di gioco entusiasmante. CD Projekt Red può essere felice di questo risultato, anche se ha impiegato un anno intero per sistemare il gioco. Per quanto riguarda i giocatori, è probabile che molti avrebbero preferito aspettare un altro anno invece di dover affrontare tutti i problemi del gioco. Almeno, il lancio di Cyberpunk 2077 può essere servito come esempio di come non si dovrebbe fare per altri sviluppatori.

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