Battlefield Report di Dawn of War IV: una lezione di violenza controllata

Chainswords contro Choppas: il primo Battlefield Report di Dawn of War IV
Gameplay

Da una parte ci sono secoli di dottrina militare e super-soldati geneticamente potenziati. Dall’altra, un sacco di urla e una quantità allarmante di rottami metallici. Benvenuti alla prima vera dimostrazione multiplayer di  Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Il Battlefield Report 1, appena pubblicato, permette finalmente ai giocatori di assistere allo svolgersi della rivalità più antica della serie: gli stoici Space Marines contro gli Orchi, irrefrenabilmente chiassosi. E se mai ci fossero stati dubbi sulle intenzioni del gioco, questo video chiarisce una cosa in modo cristallino: Dawn of War IV vuole che le sue fazioni risultino selvaggiamente e gloriosamente diverse.

Uno scontro di filosofie, non solo di fazioni

Guardare gli Space Marines all’opera è come osservare qualcuno che dispone con cura i pezzi su una scacchiera — se ogni pezzo fosse armato di un bolter. Il loro esercito si muove con determinazione. Le squadre vengono schierate metodicamente, le posizioni sono scelte con cura e ogni scontro sembra pianificato con tre mosse di anticipo. I Marines non si limitano a lanciare le unità in combattimento; impegnano le forze con la sicurezza di chi ha già calcolato il risultato. Ogni squadra sembra preziosa. Ogni perdita sembra costosa.

Il Rapporto dal campo di battaglia mette in luce una fazione che prospera grazie alla precisione e al tempismo. I Marines scelgono le loro battaglie, preservano le loro truppe e attendono il momento giusto per scatenare potenti rinforzi. Anziché invadere la mappa, creano sacche di controllo e sfidano il nemico ad attaccarle. È uno stile di gioco basato sulla disciplina e sull’efficienza. Il risultato è una fazione che sembra meno un esercito e più un bisturi: un bisturi estremamente grande, pesantemente corazzato e dotato di lanciamissili.

Poi ci sono gli Orchi. L’ondata verde non si schiera tanto quanto si scatena. Mentre i Marines avanzano con precisione calcolata, gli Orchi arrivano in una gloriosa valanga di entusiasmo, rumore e violenza. La loro strategia sembra basarsi sullo slancio, sull’aggressività e sull’antico principio militare del «E se mandassimo semplicemente più Ragazzi?». E, onestamente? Funziona.

Il Rapporto sul Campo di Battaglia mostra gli Orchi che esercitano una pressione costante sulla mappa, lanciando unità in battaglia e rifiutandosi di concedere ai Marines un attimo di respiro. Non cercano scontri perfetti. Cercano scontri. Preferibilmente tanti. Perdere qualche unità sembra non avere alcuna importanza quando un’altra orde sta già correndo verso le prime linee. Gli Orchi sembrano meravigliosamente spericolati, ma c’è un metodo in questa follia. La loro forza deriva dal costringere gli avversari in situazioni scomode, sopraffare le posizioni difensive e trasformare il campo di battaglia in una rissa caotica dove i piani accurati iniziano ad andare in pezzi.

 

 

Promettente asimmetria

Una singola partita non rivela tutto di un gioco di strategia, ma questa rivela qualcosa di importante: Dawn of War IV sembra profondamente impegnato a valorizzare l’identità delle fazioni. E in un’era in cui molti giochi RTS appianano le differenze in nome dell’equilibrio, questo è rinfrescante. Gli Space Marines sembrano una fazione per giocatori che amano la precisione, il controllo e i picchi di potenza accuratamente sincronizzati. Nel frattempo, gli Orchi sembrano una fazione pensata per quei giocatori che, appena sentono le parole «moderazione tattica», iniziano subito a radunare un’altra orde di Boyz.

Se questa prima anteprima è indicativa, Dawn of War IV comprende una delle verità più antiche di Warhammer 40.000: ci sono molte strade che portano alla vittoria. Alcune richiedono disciplina e genialità strategica. Altre consistono nell’urlare «WAAAGH!» e vedere cosa succede.

Gli Orchi e gli Space Marine sono solo due delle fazioni che saranno presenti in Warhammer 40,000: Dawn of War IV al momento del lancio. L’uscita del gioco segnerà il ritorno di un’iconica serie di RTS il cui capitolo precedente era risultato un po’ deludente. Il gioco tornerà alle radici che hanno reso Dawn of War e Dawn of War II grandi successi del genere. Naturalmente, il nostro comparatore può offrirti le migliori offerte sui key di Warhammer 40.000: Dawn of War IV con un solo clic.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Dai giorni dei tornei di Magic a tutto ciò che riguarda il gioco, il mio interesse è focalizzato sui più recenti videogiochi e gadget, perché una ragazza non ne ha mai abbastanza!

Qual è il il miglior prezzo di Warhammer 40k Dawn of War 4?

Nachos
Nachos
3 lug 2026, 12:11 sopra dlcompare.fr
Ça a l'air vraiment prometteur ! J'espère surtout qu'ils proposeront une vraie campagne solo façon Dawn of War 2, avec une histoire, des héros qui évoluent et des missions variées. Le multi c'est bien, mais pour moi c'est la campagne qui est le plus important
neekimyong
neekimyong
3 lug 2026, 11:43 sopra dlcompare.com
The first multiplayer footage makes the factions feel genuinely different instead of being the same army with different skins. Space Marines look slow and methodical, while the Orks seem built around constant pressure and chaos. That's usually a good sign for an RTS.
tohdimvk
tohdimvk
3 lug 2026, 06:58 sopra dlcompare.de
Das ist genau das, was ich mir von einem neuen Dawn of War erhofft hatte! Die Space Marines scheinen Präzision und Mikro-Management zu belohnen, während die Orks völlig außer Kontrolle geraten zu sein scheinen
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
3 lug 2026, 03:23 sopra dlcompare.com
the game looks sick! loving the new close combat animations
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  • Informazioni tecniche

  • Categorie : Azione, Strategia
  • Editore : Deep Silver
  • Sviluppatore : KING Art
  • Modalità : Solo, Co-op
  • Data di rilascio : 17 settembre 2026
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