Call of Duty: Modern Warfare 4 offre due percorsi Prestige
Call of Duty: Modern Warfare 4 sta cambiando il modo in cui i giocatori affrontano il Prestige, offrendo la possibilità di scegliere tra il tradizionale sistema di azzeramento e un’alternativa più flessibile. In un post ufficiale del blog pubblicato il 19 ottobre, Activision ha illustrato in dettaglio i ranghi multiplayer, i traguardi Prestige, le sfide con le armi e i premi DMZ che attendono i giocatori al momento del lancio. La differenza fondamentale è che ora i giocatori possono decidere se valga la pena passare al livello Prestige successivo a costo di perdere temporaneamente l’accesso all’equipaggiamento sbloccato.
Classic Prestige vs. Regular Prestige: qual è la differenza?
Dopo aver raggiunto il livello 55, i giocatori possono scegliere tra due percorsi Prestige. In entrambi i casi il rango riparte dal livello 1, ma Classic Prestige azzera gli sblocchi legati al livello, mentre Regular Prestige li mantiene. La scelta determina quanto i giocatori dovranno ricostruire da zero e quali ricompense aggiuntive potranno ottenere.
Classic Prestige è pensato per i giocatori a cui piace ricominciare da zero. Armi, equipaggiamento, perk, Killstreaks e altri sblocchi di Create-a-Class basati sul livello devono essere guadagnati nuovamente. In cambio, i giocatori ricevono un bonus XP permanente del 20%, un Permanent Unlock Token e ricompense cosmetiche bonus. Il token consente a un oggetto idoneo del loadout di rimanere sbloccato anche dopo i successivi azzeramenti, rendendo possibile mantenere l’accesso a un elemento essenziale dell’equipaggiamento.
Regular Prestige offre un’alternativa meno invasiva. I giocatori tornano al livello 1 ma mantengono gli sblocchi di livello esistenti e i contenuti di Create-a-Class, così possono continuare a utilizzare i propri loadout preferiti senza ripetere il processo di sblocco. Continuano comunque a guadagnare ricompense Prestige, sebbene Classic Prestige includa bonus aggiuntivi.
La scelta non è definitiva. Ogni volta che i giocatori raggiungono nuovamente il livello 55, possono selezionare uno dei due percorsi per il loro prossimo Prestige. Ciò significa che possono alternare i due approcci a seconda che diano maggiore importanza a una nuova sfida o all’accesso ininterrotto al proprio equipaggiamento.
Prestige Master porta la sfida al livello 1.000
Ci sono 10 livelli Prestige standard da completare prima che i giocatori raggiungano Prestige Master. Da lì, il limite di livello si estende fino a 1.000, con ricompense distribuite lungo tutta la scalata. Queste includono skin per gli Operatori, blueprint per le armi, emblemi, ciondoli, adesivi e altri elementi cosmetici.
I giocatori possono inoltre sbloccare ulteriori colori Prestige e icone legacy ispirate ai precedenti titoli della serie Call of Duty. Il raggiungimento del livello 1.000 conferisce il titolo di Prestige Legend, rappresentando un traguardo finale per coloro che desiderano completare l’intero percorso multiplayer.
Le armi hanno un sistema Prestige separato
Le singole armi offrono un’altra sfida a lungo termine per chi vuole sbloccare tutto. Utilizzando un’arma in Multiplayer o in DMZ si guadagnano Weapon XP e si sbloccano gli accessori. Una volta raggiunto il livello massimo, i giocatori possono, se lo desiderano, accedere al Weapon Prestige, riportandone il livello a 1 e bloccando nuovamente la maggior parte degli accessori. L’azzeramento non rimuove gli elementi cosmetici dell’arma, inclusi blueprint, mimetiche, mirini, accessori, decalcomanie e adesivi. Anche gli Apex Attachments e i Weapon Blueprint Attachments rimangono disponibili, mentre gli accessori condivisi sbloccati per altre armi non vengono modificati.
Raggiungendo nuovamente il livello massimo dell’arma si sblocca automaticamente Weapon Prestige Master. Questa volta, l’arma mantiene il proprio livello e gli accessori, consentendo ai giocatori di continuare a guadagnare ricompense. Tra queste figurano la mimetica Pyroclast Scatter al livello 150 di Weapon Prestige Master e Pyroclast Cascade al livello 250.
Le sfide mimetiche e la DMZ offrono più opzioni
La personalizzazione delle armi va oltre il Prestige. Le sfide mimetiche Military, Special, Completionist e Mastery offrono ai giocatori obiettivi aggiuntivi, alcuni dei quali richiedono il raggiungimento di obiettivi in più classi di armi. Il multiplayer e la DMZ hanno le proprie mimetiche Mastery, mentre quelle di Warzone sono previste per la Stagione 1. Le sfide relative ai mirini, le Daily Challenges e i set di Calling Card offrono ulteriori ricompense per il completamento di compiti specifici.
La DMZ dispone inoltre di un proprio percorso di 70 livelli, separato dai 55 livelli iniziali del multiplayer. Completare Story Missions, Dynamic Operations, Side Operations e altre attività sblocca contenuti specifici per ciascuna modalità, tra cui equipaggiamento, potenziamenti della stazione, ricette della 3D Printer, skin per gli Operatori e Survival Kits. L’XP della DMZ contribuisce anche al rango nel multiplayer, ma l’XP guadagnata nel multiplayer o in Warzone non fa avanzare i livelli della DMZ.
Un approccio più flessibile al Prestige
In sintesi, i due percorsi Prestige rappresentano il cambiamento principale nel sistema di progressione di Modern Warfare 4. Classic Prestige premia i giocatori disposti a ricostruire i propri loadout con un bonus XP, un Permanent Unlock Token ed elementi cosmetici aggiuntivi. Regular Prestige mantiene disponibile l’equipaggiamento esistente, fornendo comunque un motivo per continuare a giocare. Nessuno dei due percorsi impedisce ai giocatori di perseguire sfide relative alle armi, mimetiche o ricompense DMZ. La scelta permette invece loro di decidere come affrontare le sfide a lungo termine del multiplayer.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, First-Person Shooter
- Editore : Activision
- Sviluppatore : Infinity Ward
- Modalità:
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- Solo ( Online)
- PVP (Massimo 60 giocatori, Online)
- Co-op (Massimo 3 giocatori, Online)
- Crossplay: Totale
- Data di rilascio : 23 ottobre 2026
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