Angels Fall First lancia la versione 1.0 dopo un decennio

Angels Fall First conclude i suoi 10 anni di Early Access con la versione 1.0
Aggiornamenti & Patch

Dopo aver trascorso un decennio su Steam Early Access, Angels Fall First ha lanciato ufficialmente la versione 1.0. Per molti giochi, raggiungere la versione 1.0 significa solitamente introdurre una miriade di nuove funzionalità o apportare una profonda revisione del gameplay. Tuttavia, Angels Fall First adotta un approccio diverso. Piuttosto che reinventare l’esperienza di gioco, questa pietra miliare rappresenta il culmine di un lungo percorso di sviluppo e costituisce al contempo un sentito ringraziamento da parte di Strangely Interactive alla community che ha sostenuto il progetto sin dai suoi esordi.

Un percorso di sviluppo durato oltre un decennio raggiunge finalmente la sua meta

Secondo gli sviluppatori, quando Angels Fall First è entrato in Early Access dieci anni fa, il loro obiettivo era quello di creare lo sparatutto fantascientifico su larga scala a cui avevano sempre desiderato giocare loro stessi. Nel corso di quel periodo, il gioco si è costantemente ampliato ed evoluto, introducendo gradualmente combattimenti di fanteria, veicoli terrestri e battaglie spaziali su larga scala con navi ammiraglie, invece di riservare la maggior parte dei contenuti per il lancio ufficiale.

L’annuncio della versione 1.0 è più un tributo che un messaggio promozionale. Il team ha espresso la propria gratitudine a James Morris-King, il cui lavoro ha gettato le basi per l’universo fantascientifico del gioco, ringraziando al contempo la community per aver sostenuto il progetto durante il suo lungo sviluppo. Sono stati altrettanto sinceri nel riconoscere che la versione 1.0 non è del tutto priva di bug e che nei prossimi giorni seguiranno probabilmente diverse correzioni. Questa onestà è stata ben accolta da molti giocatori, poiché riflette il fatto che lo scopo della versione 1.0 non è quello di presentare un prodotto impeccabile, ma di segnare il momento in cui gli sviluppatori hanno finalmente mantenuto una promessa che ha richiesto anni di lavoro.

La versione 1.0 introduce comunque una serie di novità

Sebbene la versione 1.0 non sia una grande espansione di contenuti, include comunque diverse novità degne di nota. La più significativa è Darsalaam, una nuova mappa ambientata a bordo di un’enorme stazione turistica ancora in costruzione, dove le forze dell’USN lanciano un assalto per mettere in sicurezza lo spazio circostante e catturare il personale di alta priorità della Lega che si è rifugiato all’interno della stazione.

Ad accompagnare il nuovo campo di battaglia ci sono due modalità di gioco, “Incursion” e “Territories”, che offrono ai giocatori ulteriori modi per sperimentare la guerra interforze su larga scala che da tempo caratterizza Angels Fall First. Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato che la versione 1.0 include numerosi miglioramenti alla stabilità, perfezionamenti alle mappe e correzioni di bug completati durante le ultime settimane precedenti al rilascio.

Un’altra decisione degna di nota è che Strangely Interactive ha scelto di non aumentare il prezzo base del gioco all’uscita dall’Early Access. Secondo lo studio, il prezzo attuale riflette ancora il valore che, a loro avviso, Angels Fall First offre. Per celebrare questo traguardo, il gioco è inoltre disponibile con uno sconto del 10% per i primi 10 giorni successivi al rilascio della versione 1.0.

Tutto sommato, la versione 1.0 potrebbe non comportare una trasformazione radicale del gameplay, ma rappresenta la pietra miliare più significativa nella storia di Angels Fall First. Dopo 10 anni in Early Access e quasi due decenni dall’inizio dello sviluppo, il gioco ha finalmente raggiunto il lancio completo. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato che a breve verrà pubblicato un changelog completo, insieme a ulteriori dettagli sul futuro di Angels Fall First.

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Cleonidas

Cleonidas

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Dopo aver trascorso anni come artista 3D per giochi e animazioni, ho imparato a vedere i giochi come qualcosa di più che semplici poligoni—sono storie viventi. La mia vera passione è immergermi nei mondi e nelle narrazioni che rendono i giochi così coinvolgenti. Ora, sono dedicato a condividere queste intuizioni e storie uniche con altri appassionati attraverso la mia scrittura.

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Vinn
Vinn
14 lug 2026, 07:33 sopra dlcompare.com
Seeing Angels Fall First hit version 1.0 after ten years is honestly impressive. It’s rare for a project to stay alive this long, especially one built around large‑scale combined‑arms combat and community‑driven experimentation. The team’s persistence shows, and the game finally feels like the complete vision they were chasing. It’s a great example of how long‑term passion projects can still land strong in 2026.
SlDiorite5
SlDiorite5
14 lug 2026, 00:02 sopra dlcompare.com
Bought this one years and years ago, so that was quite an unexpected announcement. Great to see it finally reaching 1.0. Let's hope they don't take 10 years to release their next game now!
neekimyong
neekimyong
13 lug 2026, 20:06 sopra dlcompare.com
Large-scale battles have always been one of the game's defining features, and adding another map and new modes expands that formula without changing its identity. Building on the existing foundation makes sense for a project that has evolved over many years.
Le battaglie su larga scala sono sempre state una delle caratteristiche distintive del gioco, e l'aggiunta di una nuova mappa e di nuove modalità amplia questa formula senza snaturarne l'identità. Partire dalle basi esistenti è la scelta più logica per un progetto che si è evoluto nel corso di molti anni.
Nachos
Nachos
13 lug 2026, 15:03 sopra dlcompare.fr
Je découvre ce jeu avec cette actualité, donc je n'ai pas d'avis sur la qualité du projet. Par contre, terminer un développement commencé il y a dix ans est une belle réussite. La communauté qui a accompagné le jeu pendant toutes ces années doit forcément ressentir une certaine fierté en voyant enfin arriver cette version 1.0
Ho scoperto questo gioco tramite questa notizia, quindi non ho un'opinione sulla qualità del progetto. Tuttavia, portare a termine uno sviluppo iniziato dieci anni fa è un grande traguardo. La community che ha supportato il gioco in tutti questi anni proverà sicuramente un certo orgoglio nel vedere finalmente questa versione 1.0.
Baris4hin
Baris4hin
13 lug 2026, 12:37 sopra dlcompare.com
Not many indie games make it through such a long Early Access journey. Congratulations to the developers—I'm looking forward to seeing how the community grows after the 1.0 launch.
Non sono molti i giochi indie che riescono a superare un percorso di accesso anticipato così lungo. Congratulazioni agli sviluppatori: non vedo l'ora di vedere come crescerà la community dopo il lancio della versione 1.0.
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