Angels Fall First lancia la versione 1.0 dopo un decennio
Dopo aver trascorso un decennio su Steam Early Access, Angels Fall First ha lanciato ufficialmente la versione 1.0. Per molti giochi, raggiungere la versione 1.0 significa solitamente introdurre una miriade di nuove funzionalità o apportare una profonda revisione del gameplay. Tuttavia, Angels Fall First adotta un approccio diverso. Piuttosto che reinventare l’esperienza di gioco, questa pietra miliare rappresenta il culmine di un lungo percorso di sviluppo e costituisce al contempo un sentito ringraziamento da parte di Strangely Interactive alla community che ha sostenuto il progetto sin dai suoi esordi.
Un percorso di sviluppo durato oltre un decennio raggiunge finalmente la sua meta
Secondo gli sviluppatori, quando Angels Fall First è entrato in Early Access dieci anni fa, il loro obiettivo era quello di creare lo sparatutto fantascientifico su larga scala a cui avevano sempre desiderato giocare loro stessi. Nel corso di quel periodo, il gioco si è costantemente ampliato ed evoluto, introducendo gradualmente combattimenti di fanteria, veicoli terrestri e battaglie spaziali su larga scala con navi ammiraglie, invece di riservare la maggior parte dei contenuti per il lancio ufficiale.
L’annuncio della versione 1.0 è più un tributo che un messaggio promozionale. Il team ha espresso la propria gratitudine a James Morris-King, il cui lavoro ha gettato le basi per l’universo fantascientifico del gioco, ringraziando al contempo la community per aver sostenuto il progetto durante il suo lungo sviluppo. Sono stati altrettanto sinceri nel riconoscere che la versione 1.0 non è del tutto priva di bug e che nei prossimi giorni seguiranno probabilmente diverse correzioni. Questa onestà è stata ben accolta da molti giocatori, poiché riflette il fatto che lo scopo della versione 1.0 non è quello di presentare un prodotto impeccabile, ma di segnare il momento in cui gli sviluppatori hanno finalmente mantenuto una promessa che ha richiesto anni di lavoro.
La versione 1.0 introduce comunque una serie di novità
Sebbene la versione 1.0 non sia una grande espansione di contenuti, include comunque diverse novità degne di nota. La più significativa è Darsalaam, una nuova mappa ambientata a bordo di un’enorme stazione turistica ancora in costruzione, dove le forze dell’USN lanciano un assalto per mettere in sicurezza lo spazio circostante e catturare il personale di alta priorità della Lega che si è rifugiato all’interno della stazione.
Ad accompagnare il nuovo campo di battaglia ci sono due modalità di gioco, “Incursion” e “Territories”, che offrono ai giocatori ulteriori modi per sperimentare la guerra interforze su larga scala che da tempo caratterizza Angels Fall First. Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato che la versione 1.0 include numerosi miglioramenti alla stabilità, perfezionamenti alle mappe e correzioni di bug completati durante le ultime settimane precedenti al rilascio.
Un’altra decisione degna di nota è che Strangely Interactive ha scelto di non aumentare il prezzo base del gioco all’uscita dall’Early Access. Secondo lo studio, il prezzo attuale riflette ancora il valore che, a loro avviso, Angels Fall First offre. Per celebrare questo traguardo, il gioco è inoltre disponibile con uno sconto del 10% per i primi 10 giorni successivi al rilascio della versione 1.0.
Tutto sommato, la versione 1.0 potrebbe non comportare una trasformazione radicale del gameplay, ma rappresenta la pietra miliare più significativa nella storia di Angels Fall First. Dopo 10 anni in Early Access e quasi due decenni dall’inizio dello sviluppo, il gioco ha finalmente raggiunto il lancio completo. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato che a breve verrà pubblicato un changelog completo, insieme a ulteriori dettagli sul futuro di Angels Fall First.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, First-Person Shooter, Simulazione, Strategia, Fantascienza, Volo Spaziale, Militare
- Editore : Strangely Interactive Ltd
- Sviluppatore : Strangely Interactive Ltd
- Data di rilascio : 1 ottobre 2015
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