AMD conferma il supporto di FSR 4.1 per le schede grafiche RDNA 2 e RDNA 3
AMD ha confermato ufficialmente che l'upscaling FSR 4.1 si espanderà oltre le schede grafiche RDNA 4, portando il supporto anche alle vecchie generazioni di GPU Radeon. L'annuncio è stato dato direttamente da Jack Huynh, capo di AMD Gaming, e segna un cambiamento importante per la tecnologia di upscaling alimentata dall'intelligenza artificiale dell'azienda.
La prima ondata di supporto esteso arriverà nel luglio 2026 per le schede grafiche RDNA 3, che comprendono la serie Radeon RX 7000. Queste GPU avranno accesso a FSR 4.1 in oltre 300 giochi supportati al momento del lancio. Secondo AMD, la tecnologia di upscaling aggiornata offrirà una migliore qualità dell'immagine, immagini più nitide e meno artefatti visivi rispetto alle versioni FSR precedenti.
Gli utenti di RDNA 2, tuttavia, dovranno aspettare ancora. AMD ha confermato che le GPU della serie Radeon RX 6000 dovrebbero ricevere il supporto FSR 4.1 all'inizio del 2027. Sebbene il ritardo possa deludere alcuni giocatori, l'annuncio in sé è significativo perché significa che AMD sta lavorando attivamente per portare la sua più recente tecnologia di upscaling all'hardware più vecchio invece di mantenerla esclusiva per le GPU più recenti.
Uno dei motivi del ritardo è rappresentato dalle limitazioni tecniche. Le schede grafiche RDNA 3 non dispongono di hardware dedicato all'accelerazione INT8 AI, il che significa che AMD ha dovuto riprogettare parti dell'implementazione FSR 4.1 per garantire prestazioni e qualità dell'immagine accettabili sulle architetture più vecchie. AMD afferma che non si è trattato semplicemente di sbloccare la funzione, ma piuttosto di un notevole sforzo ingegneristico che ha comportato l'ottimizzazione e il collaudo di un'ampia gamma di giochi.
La più ampia compatibilità hardware potrebbe avere importanti implicazioni per le console e gli handheld di gioco. Dispositivi come ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8 e persino l'imminente Steam Machine di Valve potrebbero beneficiare in modo significativo della migliore tecnologia di upscaling.

Si stanno inoltre moltiplicando le speculazioni sul supporto alle console. Poiché l'hardware della Xbox Series X si basa su un set completo di funzionalità RDNA 2, molti ritengono che anche la console di Microsoft potrebbe ottenere l'accesso a FSR 4.1. Se ciò accadesse, potrebbe fornire un'ottima soluzione per la gestione del traffico. Se ciò dovesse accadere, potrebbe rappresentare un notevole upgrade visivo per i giochi Xbox di attuale generazione e potenzialmente ridurre il divario tra la Xbox Series X standard e l'hardware potenziato delle console più potenti.
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