Monster Hunter Wilds si sta preparando per uno dei suoi aggiornamenti più importanti. Il Title Update 4 arriverà il 16 dicembre e, sebbene aggiunga nuovi contenuti, Capcom si sta concentrando soprattutto sul miglioramento della stabilità e delle prestazioni del gioco su tutte le piattaforme. Dopo mesi di feedback contrastanti, soprattutto da parte dei giocatori su PC, Capcom ha ora definito una chiara tabella di marcia in più fasi, progettata per ottimizzare l'utilizzo della CPU/GPU, ridurre il carico e migliorare la giocabilità complessiva.
L'aggiornamento arriva mentre Monster Hunter Wilds continua a vendere in modo impressionante in tutto il mondo, ma questo slancio è anche accompagnato da critiche. Nonostante i giocatori abbiano apprezzato il gameplay di base, i problemi tecnici hanno portato a una diffusa frustrazione, spingendo a chiedere correzioni più profonde piuttosto che semplicemente più contenuti. Sembra che Capcom abbia ascoltato la richiesta in modo forte e chiaro.
L'aggiornamento gratuito 4 di #MHWilds del 16 dicembre porta una serie di miglioramenti alle prestazioni su tutte le piattaforme. Il TU4 si concentra sull'ottimizzazione della CPU e della GPU, riducendo il carico di elaborazione con più di 100 miglioramenti sotto il cofano, tra gli altri.
- Monster Hunter (@monsterhunter) 11 dicembre 2025
Seguirà a gennaio un aggiornamento... pic.twitter.com/iZlQoljwLR
L'aggiornamento 4 del titolo introdurrà oltre 100 miglioramenti delle prestazioni, con una forte attenzione alla distribuzione dei carichi di elaborazione in modo più efficiente. Sistemi pesanti come il comportamento dei mostri, le azioni dei giocatori e i componenti dell'interfaccia utente saranno ottimizzati tra i fotogrammi, riducendo i colli di bottiglia e migliorando la reattività momento per momento. La patch include anche una riduzione dell'utilizzo della memoria, un rilevamento delle collisioni ottimizzato e un minor numero di effetti simultanei, il tutto progettato per stabilizzare il gameplay su PS5, Xbox Series e Steam.
Per i giocatori PC, i cambiamenti più importanti arriveranno a gennaio 2026, quando un aggiornamento esclusivo per Steam aggiungerà nuove preimpostazioni grafiche, impostazioni CPU/GPU ampliate, una migliore compilazione degli shader per ridurre lo stutter, una migliore gestione della VRAM e un migliore streaming delle texture. Poi, nel febbraio 2026, la versione 1.041 introdurrà aggiornamenti del livello di dettaglio (LOD) ai modelli 3D, alleggerendo ulteriormente il carico di lavoro della GPU.
La leadership di Capcom ha anche riconosciuto direttamente le preoccupazioni dei giocatori. Il produttore Ryozo Tsujimoto e il direttore Yuya Tokuda hanno recentemente sottolineato che il feedback della comunità, sia positivo che critico, ha influenzato la direzione del team di sviluppo fin dal lancio. Hanno ribadito il loro impegno a rendere Monster Hunter Wilds "una grande esperienza per tutti i giocatori".
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