Advanced Shader Delivery migliora il gaming Xbox su PC
Microsoft ha ufficialmente reso disponibile la funzione Advanced Shader Delivery (ASD) per tutti gli utenti dell'app Xbox su Windows, eliminando il precedente requisito di iscrizione al programma Xbox Insider.
Uno dei cambiamenti più significativi è l'espansione della compatibilità hardware. Lavorando a stretto contatto con AMD, Microsoft ha abilitato il supporto ASD tramite i più recenti driver AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL. La tecnologia non è più limitata alle architetture Radeon più recenti e ora supporta GPU risalenti a RDNA 1, inclusa la serie Radeon RX 5000. Di conseguenza, una gamma molto più ampia di schede grafiche AMD e soluzioni grafiche integrate può beneficiare di questa funzionalità.
Normalmente, l'hardware grafico deve compilare il codice shader di un gioco in un formato ottimizzato per la specifica GPU. Questo processo può richiedere molte risorse e spesso si verifica durante il primo avvio di un gioco o anche mentre il gioco è in corso, causando interruzioni e tempi di caricamento più lunghi. ASD affronta questo problema fornendo un database di shader precompilati insieme al download del gioco tramite Xbox Store.
Il miglioramento può essere sostanziale. Secondo i dati condivisi da Microsoft e dal team DirectX, l'ASD può ridurre gli scatti legati agli shader e i tempi di caricamento fino al 95% nei titoli supportati. Microsoft ha presentato la tecnologia utilizzando Forza Horizon 6. Senza ASD abilitato, secondo quanto riferito il gioco impiega quasi 90 secondi per avviarsi. Con ASD attivo, il tempo di avvio scende a circa quattro secondi, dimostrando il potenziale impatto della distribuzione di shader precompilati.
Introducendo l'ASD al più ampio pubblico dei giocatori su Windows, Microsoft punta a rendere l'esperienza di gioco su PC più simile a quella su console, dove la lunga compilazione degli shader e i relativi cali di prestazioni sono molto meno comuni.
In prospettiva, Microsoft dovrebbe espandere il supporto di Advanced Shader Delivery oltre l'hardware AMD. Si prevede una futura compatibilità per i sistemi che utilizzano GPU Intel e Nvidia. Per ora, tuttavia, l'ASD rimane un'esclusiva dell'architettura grafica basata su RDNA di AMD.
Come sempre, per gli ultimi aggiornamenti sulle funzionalità di gioco di Windows, i miglioramenti della piattaforma Xbox e le innovazioni hardware per PC, assicuratevi di seguire la nostra copertura dedicata al gaming e all'hardware.
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