G-SYNC Pulsar posiziona Nvidia per offrire una vera esperienza di esports

Nvidia lancia G-SYNC Pulsar per spingere a 1.000 Hz negli esports

NVIDIA ha presentato G-SYNC Pulsar, la prossima evoluzione della sua tecnologia di visualizzazione, che promette un gameplay ultra-fluido e una chiarezza di movimento equivalente a oltre 1.000 Hz. Questa nuova funzionalità sarà presto disponibile nei monitor delle principali marche, fra cui Acer, AOC, ASUS e MSI.

G-SYNC Pulsar migliora in modo significativo la tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) di NVIDIA, che ha debuttato nel 2013 per eliminare lo screen tearing e lo stutter. Pulsar migliora il VRR integrando uno strobing avanzato della retroilluminazione a frequenza variabile. Questa tecnica fa pulsare la retroilluminazione del display in sincronia con la trasmissione dei fotogrammi, un passaggio cruciale che riduce efficacemente la sfocatura da persistenza comune nei pannelli LCD.

NVIDIA sostiene che Pulsar offre immagini prive di traring e un'eccezionale nitidezza dei movimenti. Ad esempio, in un gioco che gira a 250 fotogrammi al secondo, la tecnologia è in grado di ottenere una nitidezza di movimento percepita che è effettivamente quattro volte superiore alla frequenza di aggiornamento nativa del monitor, superando i 1.000 Hz. Questo è particolarmente vantaggioso per i giocatori competitivi e per i professionisti degli esports, dove una precisione visiva superiore favorisce il tracciamento rapido dei bersagli.

 

A differenza delle precedenti soluzioni di nitidezza del movimento limitate a frequenze di aggiornamento fisse, G-SYNC Pulsar opera dinamicamente su un ampio spettro di prestazioni, da 90 fotogrammi al secondo fino alla frequenza di aggiornamento massima del display. Questo elimina la necessità per gli utenti di cambiare manualmente le modalità di visualizzazione per ottenere la massima fluidità o chiarezza. I nuovi monitor G-SYNC Pulsar incorporeranno anche la tecnologia G-SYNC Ambient Adaptive. Questa funzione utilizza sensori di luce integrati per regolare automaticamente la luminosità e la temperatura del colore del display in base all'ambiente circostante. Questo migliora il comfort e la visibilità per gli utenti in varie situazioni, dalla luce del giorno al buio della notte.

Un cambiamento importante è lo sviluppo di questi nuovi display in collaborazione con MediaTek. Le tecnologie NVIDIA sono ora integrate direttamente nello scaler del display, abbandonando la dipendenza da moduli G-SYNC dedicati. Secondo NVIDIA, questo cambiamento semplificherà il processo di produzione e accelererà l'introduzione delle funzionalità G-SYNC in una gamma più ampia di prodotti.

Con il lancio di Pulsar, NVIDIA punta ancora una volta a elevare lo standard dei display di gioco, offrendo una maggiore chiarezza e una maggiore fluidità di movimento per le esperienze di gioco competitive e coinvolgenti.

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manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

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