AMD potrebbe stare preparando la tecnologia "8x Multi-Frame Generation"

FSR di AMD potrebbe includere la tecnologia Multi-Frame Generation 8x

L'ultimo driver grafico Adrenalin 26.6.2 di AMD sembra contenere diverse funzionalità FSR nascoste che non sono state ancora annunciate ufficialmente, tra cui il supporto per le modalità Multi-Frame Generation (MFG) fino a 8x, secondo quanto emerso dall'analisi effettuata con l'utilità RadeonTuner.

AMD sta gettando le basi per l’ampliamento delle funzionalità FSR Redstone già da qualche tempo. Ad aprile, l’azienda ha introdotto in sordina un supporto preliminare alla Multi-Frame Generation nell’ADLX FidelityFX SDK, lasciando intendere che le future GPU Radeon avrebbero consentito agli utenti di scegliere diversi rapporti di generazione dei fotogrammi per ottenere il miglior equilibrio tra qualità dell’immagine e prestazioni. Da allora, AMD ha continuato ad ampliare la propria tecnologia di upscaling, da ultimo con il rilascio di FSR 4.1.1.

Ora, gli utenti hanno scoperto ulteriori prove che indicano che ci sono molte altre novità in arrivo. Un membro dei forum Chiphell ha utilizzato RadeonTuner — un’alternativa leggera al software Adrenalin di AMD in grado di rivelare opzioni nascoste dei driver — per esaminare i driver più recenti. L’esecuzione di Adrenalin 26.6.2 insieme alla libreria di override FSR 4.1.1 (v2.3.0.2740) su una Radeon RX 9070 XT ha rivelato diverse impostazioni finora sconosciute nel menu FSR.

RadeonTuner tool showing the the full extent of options available in the recent Adrenalin 26.6.2 WHQL drivers.

Tra le opzioni appena scoperte figurano:

  • Rapporto di generazione multi-frame FSR (fino a 8x)
  • Override della generazione multi-frame FSR
  • Override del denoiser di rigenerazione dei raggi FSR
  • Override del caching della radianza neurale FSR

Forse la sorpresa più grande è proprio il menu "Multi-Frame Generation" stesso, che secondo quanto riferito include rapporti selezionabili che vanno da 1x fino a 8x. In teoria, la generazione di fotogrammi 8x potrebbe moltiplicare un carico di lavoro nativo a 60 FPS in un output che si avvicina ai 480 FPS, supponendo che la tecnologia funzioni come previsto.

Ciò non significa necessariamente che AMD intenda rilasciare la generazione di fotogrammi 8x a breve. In questa fase, le opzioni sembrano essere sperimentali e rimangono completamente non funzionanti. Probabilmente richiedono DLL FSR interne o componenti software più recenti che non sono stati ancora resi pubblici. Le attuali funzionalità di FSR Override consentono già alle GPU RDNA 4 supportate di aggiornare i giochi compatibili all’upscaling FSR 4.1 e alla Frame Generation basata su ML; si ritiene inoltre che queste modalità appena scoperte siano destinate all’hardware RDNA 4 e versioni successive.

Sebbene non ci siano ancora annunci ufficiali, le impostazioni nascoste suggeriscono che AMD stia sviluppando attivamente versioni più ambiziose delle proprie tecnologie grafiche basate sull’intelligenza artificiale. Tra Multi-Frame Generation, Ray Regeneration e Neural Radiance Caching, l’FSR potrebbe essere in procinto di ricevere uno dei suoi più grandi aggiornamenti di sempre entro la fine dell’anno.

Come sempre, per le ultime notizie sui driver Radeon, sulle tecnologie FSR, sulle innovazioni grafiche e sugli sviluppi nel settore dell’hardware per i giochi su PC, assicuratevi di seguire la nostra sezione dedicata all’hardware.

manhkbrady

manhkbrady

1076 Articoli

Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

Goultard
Goultard
13 lug 2026, 10:33 sopra dlcompare.fr
Une génération d'images jusqu'en 8x paraît impressionnante, mais j'attends surtout de voir la qualité finale. Les chiffres élevés font rêver, pourtant la fluidité n'a de valeur que lorsque la latence reste maîtrisée et que l'image conserve sa netteté. AMD a une belle opportunité de réduire l'écart avec NVIDIA sur cette technologie
Una velocità di elaborazione delle immagini fino a 8 volte superiore sembra impressionante, ma aspetto soprattutto di vedere la qualità finale. I numeri elevati sono allettanti, ma la fluidità è utile solo se la latenza è tenuta sotto controllo e l'immagine mantiene la sua nitidezza. AMD ha una grande opportunità per colmare il divario con NVIDIA in questa tecnologia.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
13 lug 2026, 09:35 sopra dlcompare.fr
Malheureusement, de plus en plus de nouveaux jeux s'appuient fortement sur la génération d'images et oublient l'optimisation qui est une partie cruciale du développement... Un festival de stuttering jusqu'au bout. On verra bien comment ça va se dérouler avec la solution de AMD n'étant pas réservée à leur GPU.
Purtroppo, sempre più nuovi giochi si basano pesantemente sulla generazione di immagini e trascurano l'ottimizzazione, che è una parte cruciale dello sviluppo... Un festival di scatti fino alla fine. Vedremo come andrà con la soluzione di AMD, che non è un'esclusiva delle loro GPU.
neekimyong
neekimyong
13 lug 2026, 07:36 sopra dlcompare.com
Frame generation continues to become a bigger part of modern graphics technology, so adding more configuration options would give users greater control over the balance between performance and image quality. The final implementation will matter more than the maximum frame generation ratio itself.
La generazione dei fotogrammi sta diventando sempre più importante nella moderna tecnologia grafica, quindi l'aggiunta di ulteriori opzioni di configurazione offrirebbe agli utenti un maggiore controllo sul compromesso tra prestazioni e qualità dell'immagine. L'implementazione finale sarà più importante del rapporto massimo di generazione dei fotogrammi in sé.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
13 lug 2026, 04:41 sopra dlcompare.com
Yeah yeah does it increase my performance or not? cause that's all i wanna know
Sì, sì, migliora le mie prestazioni o no? Perché è tutto quello che voglio sapere.
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