AMD potrebbe stare preparando la tecnologia "8x Multi-Frame Generation"
L'ultimo driver grafico Adrenalin 26.6.2 di AMD sembra contenere diverse funzionalità FSR nascoste che non sono state ancora annunciate ufficialmente, tra cui il supporto per le modalità Multi-Frame Generation (MFG) fino a 8x, secondo quanto emerso dall'analisi effettuata con l'utilità RadeonTuner.
AMD sta gettando le basi per l’ampliamento delle funzionalità FSR Redstone già da qualche tempo. Ad aprile, l’azienda ha introdotto in sordina un supporto preliminare alla Multi-Frame Generation nell’ADLX FidelityFX SDK, lasciando intendere che le future GPU Radeon avrebbero consentito agli utenti di scegliere diversi rapporti di generazione dei fotogrammi per ottenere il miglior equilibrio tra qualità dell’immagine e prestazioni. Da allora, AMD ha continuato ad ampliare la propria tecnologia di upscaling, da ultimo con il rilascio di FSR 4.1.1.
Ora, gli utenti hanno scoperto ulteriori prove che indicano che ci sono molte altre novità in arrivo. Un membro dei forum Chiphell ha utilizzato RadeonTuner — un’alternativa leggera al software Adrenalin di AMD in grado di rivelare opzioni nascoste dei driver — per esaminare i driver più recenti. L’esecuzione di Adrenalin 26.6.2 insieme alla libreria di override FSR 4.1.1 (v2.3.0.2740) su una Radeon RX 9070 XT ha rivelato diverse impostazioni finora sconosciute nel menu FSR.

Tra le opzioni appena scoperte figurano:
- Rapporto di generazione multi-frame FSR (fino a 8x)
- Override della generazione multi-frame FSR
- Override del denoiser di rigenerazione dei raggi FSR
- Override del caching della radianza neurale FSR
Forse la sorpresa più grande è proprio il menu "Multi-Frame Generation" stesso, che secondo quanto riferito include rapporti selezionabili che vanno da 1x fino a 8x. In teoria, la generazione di fotogrammi 8x potrebbe moltiplicare un carico di lavoro nativo a 60 FPS in un output che si avvicina ai 480 FPS, supponendo che la tecnologia funzioni come previsto.
Ciò non significa necessariamente che AMD intenda rilasciare la generazione di fotogrammi 8x a breve. In questa fase, le opzioni sembrano essere sperimentali e rimangono completamente non funzionanti. Probabilmente richiedono DLL FSR interne o componenti software più recenti che non sono stati ancora resi pubblici. Le attuali funzionalità di FSR Override consentono già alle GPU RDNA 4 supportate di aggiornare i giochi compatibili all’upscaling FSR 4.1 e alla Frame Generation basata su ML; si ritiene inoltre che queste modalità appena scoperte siano destinate all’hardware RDNA 4 e versioni successive.
Sebbene non ci siano ancora annunci ufficiali, le impostazioni nascoste suggeriscono che AMD stia sviluppando attivamente versioni più ambiziose delle proprie tecnologie grafiche basate sull’intelligenza artificiale. Tra Multi-Frame Generation, Ray Regeneration e Neural Radiance Caching, l’FSR potrebbe essere in procinto di ricevere uno dei suoi più grandi aggiornamenti di sempre entro la fine dell’anno.
Come sempre, per le ultime notizie sui driver Radeon, sulle tecnologie FSR, sulle innovazioni grafiche e sugli sviluppi nel settore dell’hardware per i giochi su PC, assicuratevi di seguire la nostra sezione dedicata all’hardware.
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